Postingan

Menampilkan postingan dari Agustus, 2019

TEKNIK HARD SURFACE PADA PERMODELAN 3 DIMENSI

Gambar
Pengertian Hard Surface          Hard Surface adalah objek 3 dimensi yang memiliki bentuk cenderung Geometrik atau Kotak-kotak, Misalnya kursi,televisi,meja dan lain lain.  Objek Hard Surface         Sedangkan Organic adalah objek 3 Dimensi yang memiliki kecenderungan  bentuk halus atau Aerodinamis dan nyaris tanpa sudut. Contohnya Hewan,manusia,Bola,dan lain-lain. Objek Organic Teknik Permodelan 3 Dimensi dibagi menjadi 3,yaitu: Constructive Solid Geometry (Primitive Modeling) M erupakan salah satu teknik dasar teknik pemodelan 3D. Modeling dibuat dari objek primitive yang sudah ada seperti kubus, bola, silinder, dsb. Constructive Solid Geometry (Primitive Modeling) Implicit Surfaces (Nurbs Modeling) M erupakan teknik pemodelan yang menggunakan perhitungan matematika. Biasanya menggunakan curve. Implicit Surfaces (Nurbs Modeling) Subdivision Surface (Sculpting) Adalah  Metode Representasi untuk model yang sudah jadi. Proses pemode

ANIMASI TWEENING DAN PENGERTIANNYA

Gambar
ANIMASI TWEENING  Contoh Animasi Tweening PENGERTIAN TWEENING     Tweening adalah proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir .  Fungsi utama T weening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya.     Animasi  Tweening  sangat efektif terhadap pengurangan waktu pembuatan sebuah animasi karena kita tidak perlu membuat animasi secara frame per frame dan hanya membuat frame awal dan akhirnya saja.animasi  motion tween  ini sangat efisien karena akan mengurangi pekerjaan menggambar dan menimalisir ukuran file karena setiap isi dari setiap frame tidak perlu disimpan.  CARA KERJA TWEENING   Prinsip kerja dari animasi motion tween adalah membuat objek pada frame pertama dan terakhir saja, sedangkan frame-frame diantaranya akan dibuat secara otomatis. Objek yang dapat diaplikasikan dalam motion tween adalah objek instance (simbol

Konsep Dasar 3 Dimensi

Gambar
Konsep Dasar 3 Dimensi Model 3 Dimensi Pengertian                 Pemodelan adalah membentuk suatu benda-benda atau obyek. Membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Biasanya proses ini secara  keseluruhan dikerjakan di komputer.         Melalui konsep dan proses desain, keseluruhan obyek bisa diperlihatkan secara 3 dimensi, sehingga banyak yang menyebut hasil ini sebagai pemodelan 3 dimensi (3D modelling) (Nalwan, 1998). Proses pemodelan 3D membutuhkan  perancangan yang dibagi dengan beberapa tahapan untuk pembentukannya. Seperti obyek apa yang ingin dibentuk sebagai obyek dasar, metoda pemodelan obyek 3D, pencahayaan dan animasi gerakan obyek sesuai dengan urutan proses yang akan dilakukan.         Proses pemodelan 3D Tujuan dan fungsi dari masing-masing bagian tersebut adalah proses yang akan dijelaskan sebagai berikut: Motion Capture/Model 2D , adalah langkah awal untuk menentukan bentuk model obyek yang akan dibangu